Друид

Мне очень давно хотелось  организовать фотосъемку интересного косплея. И вот, наконец, вместе с замечательными девушками: косплеером Татьяной Лобановой и визажистом Еленой Головченко мы воплотили в жизнь образ Друида из игры  World of Warcraft.

HfdBX96Oe0EIMG_7879л2IMG_7813т

В ролике об этой игре вы можете посмотреть  про друида на 1.05-1.30,  где превращается в кота и тюленя и 2.31 еще проскакивает.

 

Костюм для съемки создавался полностью вручную. Татьяне мастерски удалось передать все нюансы и детали оригинального персонажа.  У костюма была сделана встроенная подсветка элементов, реализованная за счет установленных светодиодов.  У посоха зеленым светом горели глаза.

X4LWCkInWSAррррnM1N7cxYs-oдддддdBflJ0TbekUлпащ5RcUoa2rqSwлл

При создании концепции съемки самой главной задачей я видела воссоздать эффект компьютерной игры. Магического и красочного мира World of Warcraft. Для начала необходимо было подобрать подходящий студийный интерьер. Поскольку съемки были назначены на начало февраля об использовании локации на улице речи не шло. Необходимо было найти интерьер максимально приближенный к природе, но не с огромным количеством цветов. Это совсем не характерно для игры. Выбирая из нескольких студий с интерьерами леса,  луга с травой и т.д. я остановилось на локации со скалами и небольшой растительностью. На мой взгляд, она больше всех подходила к Друиду.  Вот, такая локация была выбрана.

IMG_7742

При создании фантазийного макияжа визажист Елена Головченко сделала акцент на глаза, выделив их особенно яркими тенями.  На щеке и на шее был сделан растительный орнамент. Он подчеркивал единение друида с природой.

IMG_7713рIMG_7707лIMG_7734рмакияж фентазиIMG_7740оIMG_7749р

Теперь немного расскажу об использованной мной световой схеме.  Для создания ярких цветовых акцентов  я решила использовать цветные фильтры Mega Pack. В разных вариациях я пользовалась такими фильтрами как 182  LIGHT RED;   181 CONGO BLUE;  139 PRIMARY GREEN.  Поскольку я ставила их  главной задачей  отделение объекта от фона, то использовала их для подсветки фона и в некоторых случаях для контровой подсветки.  Скалы – это отличная локация для использования подобной световой схемы. Сразу появляется ощущение волшебства и загадочности. Кажется, что мы попадаем в фантастическую пещеру сокровищ.

shema-sveta

При освещении модели я использовала ростовой софт бокс, мне хотелось добиться эффекта мягкого заполняющего света.  При постобработке я добавила несколько завершающих  штрихов. Расставила фантазийные световые эффекты.

IMG_7815оIMG_7897IMG_7836оIMG_7854р

 



Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *